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时间:19-02-10 10:54 来源:互联网 作者: 我要评论 相关内容

刀塔自走棋流派阵容有哪些?想必很多朋友都还不是很清楚吧,下面就来给大家分享一下刀塔自走起的阵容搭配推荐。想要成为堡垒的玩家还不快来看一看。

刀塔自走棋全流派阵容分享

 

刀塔自走棋全流派阵容分享

战士  

核心卡:船长,末日,剑圣  

发展思路:  

1.前期3战最优的是海民剑圣斧王,大鱼人不是很推荐是因为太贵.  

2.6人口3战士+3法/3刺客是6人口上等马中期阵容强度的标杆,有了这个组合中期突出一个扎实吃连胜.  

3.4战的选择非常多,上狼人容易凑2野兽,上末日船长可以补控制而且非常强势,上巨魔可以补后排输出.  

4.是否上6战士要看剑圣等级,还有上等马的阵容.  

辅助组合:  

4野兽(8人口):6战士(狼人海明)+利爪德+沙王/剧毒,利爪德2星就有不错的强度,4野兽能极大提升战士的输出,带剧毒能在战士强势的时候入更多的血.无论是战士后期来了利爪德,或者是利爪德转战士,都还算不错.  

4巨魔(9人口):6战士(巨魔)+3巨魔,说实话这个组合还真的可以,攻速能极大提升战士输出和回蓝,尤其是末日简直就是个畜生.战士在前排扛着蝙蝠拿回蓝装当大哥打也没问题,唯一的缺点就是太费人口.  

3法4人类(8人口):6战士(船长)+3法(光法火女冰女),这个组合有点难凑但其实打起来效果也一般,看点是冰火女+末日的双nuke能直接废掉对面2个人.但这个组合防不住流行的刺客.  

4娜迦(8人口):6战士(大鱼人)+潮汐蛇发女妖小鱼人,虽然是9人口但潮汐默认不算所以其实是8人口.打法师终极组合,突出一个控制拉满魔抗拉满,小鱼人骚扰.  

4兽人(8人口)(new!):6战士+兽王萨尔,萨尔强势导致4兽人也崛起了,大哥剑圣等于带了一把巨斧.兽王站侧面是完全输出拉满.  

3战士(9人口)(new!):说实话,9战士现在真的有点咸鱼.太费人口不说,挂件也太多.顶多就拿来打打刺客.  

德鲁伊  

核心卡:利爪德,大树  

发展思路:  

1.德鲁伊贵在成型快,而且条件简单,1张利爪德就可以开始搜,4张就是3星.除了地精和法师,一切流派都可以转德鲁伊.地精之所以不能转德鲁伊是因为地精和法师都比较吃等级,仓库紧张.  

2.德鲁伊后期几乎被一切阵容克,小鹿先知打到后期就是个添头.可能唯一能欺负的就是个法师了,因为小熊魔免3级带野兽400多攻能拍死一群法师.  

3.但不管怎么说德鲁伊是必定要转型的,不存在靠着4个3星和召唤物就能A死人的说法.  

辅助组合:  

4精灵6刺客(8人口):2德(大树先知)+6刺客(圣堂刺客,幻影刺客),4精灵的双刺客输出爆炸不说,还特别肉.大树上去送,先知拿回蓝装负责骚扰.版本最强组合,成型几乎无解.  

2野兽6刺客(8人口):2德(利爪德大树)+6刺客(沙王),如果你有3星利爪德舍不得丢,或者是幻影刺客等级不高,这个是一个折衷的选择.强度和精灵刺客差不多.  

4野兽速推(7人口):4德+狼人剧毒+冰女,这个是最纯正的速推流,一波入30血都是有可能的.冰女提供高回蓝,剧毒先知狼人无限召唤物入人.后期补船长末日,末日出门600攻.  

亡灵术士(8人口)(new!):3德(利爪德小鹿先知)+剧毒死灵法SF+狼人死骑,这个组合我研究很久了,现在大树被砍SF加强完全上得了场了.  

主要的看点在于通过死灵法和3术士配合德鲁伊3星高攻来增加回复量,以达到中期血入别人后期靠SF大哥输出的效果,人手高攻带回复突出一个奶死对面.  

精灵  

核心卡:圣堂刺客,幻影刺客,大树,月骑  

发展思路:  

1.精灵前期一定得有敌法大树,这两兄弟是精灵仅有的前排,外带个外加恶魔克制非常肉.  

2.3精灵比较推荐上月骑或者先知,先知好合而且前期战斗力不差,回蓝装也有人带.月骑便宜而且现在也没那么抢手.风行太贵了.  

3.6人口剩下补一个前排肉盾如小鹿,后排补个输出法师如女王都可以.  

4.如果你玩精灵,3刺客是必凑的,剩下的那个刺客非常推荐补女王抗局势.  

5.转6精灵一般来说必须要有圣堂刺客和幻影刺客.少一个就别转了.如果是骑士或者猎人转过来的基本看luna和风行等级.  

6.纯精灵现在超弱,精灵一削再血现在闪避完全不够看,输出全靠平A,还贼怕AOE.  

辅助组合  

3龙(8人口):6精灵(圣堂刺客,幻影刺客,精灵龙)+三龙,这个算是非常强力的组合,自带3刺客和2骑士,龙骑士有大树回血和2骑士的盾基本足矣,毒龙秒人,风行和精灵龙可以补输出.能转强烈建议转.  

3法(8人口):6精灵(精灵龙,风行)+电魂冰女,精灵缺乏AOE手段,低等级luna完全不够看,但一旦有了3法的风行+精灵龙+电魂输出就很可观了.而且如果你6人口的时候补的是电魂女王双后排,女王还能凑3刺客.  

2亡灵(8人口):6精灵(月骑)+死骑巫妖/死灵法,这个一般用于你抓不到高等级双刺客,被迫用luna打输出的情况,想提升luna的输出就只能上亡灵.6人口上死骑小黑,大后期小黑换巫妖补魔法输出.  

地精  

核心卡:伐木机,发条,飞机,炸弹人  

发展思路:  

1.地精一定得顺,顺才能多抽,因为6地精后期有用的普卡就只有发条伐木机两兄弟,这两兄弟等级不高完全没得玩.  

2.要是劣势被迫转了3地精,就别梦想6地精了.地精想要成型飞机炸弹人一个都不能少,没有飞机没有4工匠,没有炸弹人就没有6地精.这两张都是金卡现在必须要速10人口才能找到.  

3.前期除了赏金,其他3个任意找2个都有2工匠.最强的当然是伐木机发条2兄弟,找不到伐木机2星修补匠带工匠放前面还是有用的.  

4.3地精的战斗力其实和2工匠差不多,因为你不知道地精buff会加给谁.所以赏金没有2就别上凑3地精了.  

5.地精中期极度缺乏后排输出,所以最好要补3刺客3术士增加输出,最好的中坚就是SF.地精上3法太拖节奏,6地精非常吃仓库和人口.  

6.6-8人口地精非常弱势,这时候不可能抽到金卡,紫卡补上来的炼金又不能增加战斗力.为了过渡上点船长圣堂刺客都是必须的.  

辅助组合  

3刺客(8人口):6地精(赏金)+圣堂刺客,幻影刺客.除了金卡辅助流,地精最靠谱辅助的组合只有3刺客了.因为地精全家都相当排外,地精刺客的优点在于地精buff能给刺客加,加上去了这个刺客就非常硬了.  

3术士(7人口):6地精(炼金)+谜团影魔,谜团是后期默认的所以不算8人口,这算是我的绝活.详见下方.  

法师  

核心卡:电魂,光法,精灵龙,冰女  

发展思路:  

1.法师前排只有个蓝胖所以前期必须要靠如3战,3地精之类的来过渡.  

2.然后6-8人口的就必须得搜到光法,搜不到就不可能胡6法.  

3.搜到了光法依旧很可能站不稳,只有上了2星光法到6法全2才算正式成型进入真正强势期.  

4.现在由于召唤流和刺客横行,加上AI又很容易被骗技能,所以这版本法师真的很难混.  

5.打到大后期金卡互砸6法很有优势,然而金卡最强的谜团不受法伤加成,所以不要迷信6法金卡无敌.  

辅助组合  

三龙(8人口):法师由于大部分是人类,所以其实能用的辅助组合很有限,带个船长龙骑士都没啥显著提升.唯一能配合的辅助组合就是3龙.有了3龙的精灵龙一跃能变成输出永动机,而有冰女回蓝的亚龙基本也是个单点秒杀的存在.但更多的时候法师还是更适合金卡辅助,爆巫妖飞机的法伤输出.  

2元素(8人口)(new!):6法+水人小小,说实话这个组合我打了不少,强度真的还可以.水人小小现在前期抓的人少,而且技能都很适合法师,小小防近战防冲脸,水人前排当肉秀对面.这个阵容灵活的地方在于中期可以挂女王凑3刺客,后期来了谜团可以追4元素.  

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